Единственный прогресс со времен Carmageddon:
Эх, побыстрей бы достать… Кстати, все эти финты еще и в сло-мо — выглядит офигенно.
Единственный прогресс со времен Carmageddon:
Эх, побыстрей бы достать… Кстати, все эти финты еще и в сло-мо — выглядит офигенно.
2 ответа к “Burnout 2: Point of Impact”
Как же я ненавижу консоли. Ну почему на SPS2 такие игры есть, а на PC — кукиш с маслом. Грррр…
Ну и тормоз ;). А на ПК таких игр нет, потому что публики маловата будет и папские игры делать невыгодно, тем более, если игра — аркада ;). И еще, запомни, пишется «PS2» — у тя такая же фигня в статье была.