Oculus Rift 4K
Как я и говорил в своем первом обзоре Oculus Rift — по-хорошему для такого устройства нужно 4К разрешение. И у компании уже есть прототип. Как говорят разработчики, проблема укачиваниями почти исчезла. Думаю, скорей всего, она была как раз именно из-за низкого разрешения. Это примерно, как человеку с плохим зрением снять очки, пытаться что-то сделать в […]