Крутое видео с запуска ХО

Хороший монтаж, ощущение праздника — залог удачного видео. Мне понравилось. Microsoft хвалятся, что продали в первый день 1 миллион консолей. Правда, по всему миру (в сравнении с PS4 в одной лишь Северной Америке — мухлюют, как активижн CODGHOSTS vs. GTA5. Но это, на самом деле, тоже не важно — продали бы и те и те […]

Крутое видео с запуска ХО Читать далее »

NVIDIA Shadowplay

Проверил NVIDIA Shadowplay. Молодцы, что сообразили сделать также, как на новых консолях (твитч тоже в будущем появится), но реализация сыровата. Главное — почему-то очень херовый рендер. Игра выглядит, как при записи Bandicam/PlayClaw — графика получается намного хуже, чем она есть на самом деле и на глаз будто фпс нехватает. Я не знаю, как это объяснить,

NVIDIA Shadowplay Читать далее »

Killzone: Shadowfall/В плену сумрака (PS4-обзор)

От Killzone: Shadowfall я не ждал совсем уж многого, но определенно хотел прогресса относительно первой триллогии. Оригинальные Killzone были добротными, но проходными шутерами, к третьей части игра все больше напоминала Call of Duty sci-fi, что было, в общем, верно. Мне в KZ всегда нравилась «физика тел» и стрельба. Более того — в KZ3 появились уже

Killzone: Shadowfall/В плену сумрака (PS4-обзор) Читать далее »

Прокрутить вверх