Почему Хоббит не удался

Тут оказывается Питер Джексон и команда вполне откровенно рассказывают почему последние части Хоббита вышли несколько… разачаровывающими. Все просто — на подготовку к съемкам просто не было времени. Поскольку Джексон заменял Гильермо Дель Торо, весь фильм пришлось перекраивать под его видение без какой-либо подготовки. Декорации заканчивали чуть ли не в день съемок, многие сцены битв снимали […]

Почему Хоббит не удался Читать далее »

Даунгрейд, обман, подонки, сколько можно

К этому уже стоит, наверное, привыкнуть — каждый крупный релиз вроде Ведьмака 3 или там Assassin’s Creed сопровождается воплями об обмане, криворукости разработчиков и прочим правдорубством с призывами наказать виновных. Мол вот подонки 3 года назад показали CGI-трейлер с одной графикой, а на выходе вышло совсем другое. И ладно бы всю дорогу показывали одно, а

Даунгрейд, обман, подонки, сколько можно Читать далее »

Warhammer 40,000: Eternal Crusade — видео на движке

Разработчики Warhammer 40,000: Eternal Crusade хвастаются трейлером на движке, но я, честно говоря, не вижу, чем тут хвастаться. Если не обращать внимание на next-gen эффекты — видно, что продакшен на низком уровне. Опять вахе не везет.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade — видео на движке Читать далее »

Земля Картелей — Far Cry в Мексике

Посмотрел совершенно потрясающую документалку Мэтью Хайнимэна Cartel Land, которую спродюсировала Кэтрин Бигелоу (На гребне волны, К-19, Повелитель бури) — про то, как обстоят дела в Мексике и ее границе с США. Прям очень красиво снята, и держит в напряжении весь просмотр. Плюс, невозможно не заметить, что Мексика идеальный сеттинг для Far Cry 5. Это просто

Земля Картелей — Far Cry в Мексике Читать далее »

Прокрутить вверх